Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection é anunciado para 2026
A Nintendo abriu o Nintendo Direct: Partner Showcase desta quinta-feira (31) com uma revelação de peso: o novo título da série derivada da Capcom, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, chegará em 2026 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series e PC.
A estreia foi marcada por um trailer cinematográfico que apresenta o universo sombrio e envolvente do novo jogo. A trama gira em torno de um misterioso “Twin Rathalos”, nascido de uma reviravolta do destino, e a ascensão de um novo herói — descrito como o “único cavaleiro Rathalos do reino”.
História e ambientação
Diferente da série principal Monster Hunter, onde o foco é na caça e no combate em tempo real, a subfranquia Stories aposta em uma narrativa mais profunda e mecânicas de RPG por turnos. Em Twisted Reflection, acompanhamos um mundo à beira do colapso, ameaçado por uma entidade conhecida apenas como “A Invasão”.
O trailer revela cenas de batalhas intensas, personagens lutando desesperadamente e um gigantesco ovo de monstro prestes a eclodir — sinalizando o início de uma nova era para o reino.
Monstros como aliados
Como nos jogos anteriores da subfranquia, os monstros clássicos da série Capcom não são apenas inimigos — eles se tornam companheiros de jornada, ajudando o jogador na exploração e nos combates contra ameaças ainda maiores. A relação com os monstros e a criação de laços emocionais sempre foram marcas registradas da série Stories, e tudo indica que isso será intensificado neste terceiro capítulo.
Lançamento e plataformas
O lançamento de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection está previsto para 2026, e será o primeiro título inédito da série desde 2021, quando Stories 2 chegou ao Nintendo Switch e PC (e em 2024 ao PlayStation 4).
A Capcom confirmou que o jogo suportará totalmente o Nintendo Switch 2, novo console da Big N, que tem gerado expectativas com seus recursos avançados, incluindo suporte para mouse — detalhe importante considerando a evolução da jogabilidade e acessibilidade nos jogos mais recentes.
Fonte: br.ign.com