device (Astralis): “Ainda quero vencer. Só não sou tão consistente quanto antes”
Belgrado, Sérvia — Após uma vitória difícil, mas segura contra a Lynn Vision Gaming, a Astralis garantiu sua vaga nas semifinais do FISSURE PLAYGROUND 1 — CS. Conversamos com o lendário AWPer dinamarquês Nicolai “device” Reedtz sobre a forma atual da equipe, as mudanças no CS2 e o que ainda o motiva a competir no mais alto nível aos 29 anos.
“Dust2 foi duro, mas conseguimos controlar o psicológico”
— Olá, Nicolai. Parabéns pela vitória. O jogo parecia tranquilo no início, mas a Lynn Vision complicou bastante no Dust2. Como você avaliou a série?
— No geral, fiquei satisfeito. Entramos com um plano bem definido e conseguimos executá-lo. O HooXi fez um ótimo trabalho liderando. No Dust2, poderíamos ter vencido mais alguns rounds no lado CT se tivéssemos sido mais agressivos em momentos-chave. Mas quando viramos para o lado TR, conseguimos controlar melhor o mental e recuperar o jogo.
“A forma virá ao longo da temporada”
— Esse é seu primeiro torneio após a pausa. Já se sente em forma?
— Tivemos um pouco mais de uma semana para nos preparar. Durante a pausa, todo mundo jogou um pouco, assistiu demos, jogou Faceit… mas não houve um descanso de verdade. A forma vai melhorar à medida que a temporada avança.
— E conseguiu descansar pelo menos um pouco?
— Esse ano, fiquei em casa. Normalmente eu viajo, mas dessa vez tirei minha carteira de motorista, cuidei do jardim… Foi bom. Precisava disso.
“GamersLegion é mais forte, mas a BetBoom tem um fator X”
— Amanhã vocês enfrentam o vencedor de BetBoom vs GamersLegion. Alguma preferência?
— A GamersLegion parece mais forte como equipe, mas a BetBoom tem um fator X — jogadores como Magno, ArtFrost e o próprio Boombl4. Se eles estiverem em um bom dia, podem surpreender. Mas se eu tiver que apostar, diria que dá GamersLegion.
“Overpass é meu mapa favorito. Anubis era o pior”
— O que achou da atualização do CS2? Overpass voltou, MP9 foi nerfada, bônus por eliminações…
— Overpass é meu mapa favorito, então gostei muito. Anubis, sinceramente, eu odiava. Então foi uma excelente troca pra mim. O nerf no MP9 era necessário. O bônus por kill para os CTs e o novo molotov são passos na direção certa. Neste torneio ainda estamos jogando na versão antiga, mas em Colônia será interessante ver como tudo funciona.
— Qual mapa você acha que será removido em seguida?
— Espero que não seja o Cache. Seria legal ver um mapa completamente novo da Valve — ou então o retorno do Cobblestone, que eu gosto bastante.
“Já não sou tão estável quanto antes. Mas ainda estou aqui”
— Você tem 29 anos e ainda compete em alto nível. O que te motiva?
— Eu amo o jogo. Minha principal motivação é vencer. Nos últimos anos a Astralis não teve muitos títulos, e agora quero mostrar que ainda posso estar em uma equipe top. Já não sou tão consistente quanto no passado, mas nos meus bons dias, ainda rendo bem. E gosto de ajudar o time, de fazer as coisas funcionarem ao redor de mim.
“A idade não é o problema. A vida fora do CS pesa”
— Por que você acha que tantos jogadores se aposentam perto dos 30?
— Não é uma questão física. A motivação é o principal. Quando você tem 30 ou 35 anos, começa a pensar em família, filhos… e o CS não oferece tanta flexibilidade. Não é como o futebol, onde se treina por 4 horas e pronto. Aqui, você joga 14 horas por dia — e ainda quer mais. É o curso natural das coisas. Quando sentir que não consigo mais competir no topo, vou parar. Mas, por enquanto… ainda tô aqui.
— Valeu pelo papo, device. Boa sorte na semifinal!
— Obrigado! Até mais.