krazy (SAW): “Tremo nos três primeiros rounds, depois é só diversão”

krazy (SAW): “Tremo nos três primeiros rounds, depois é só diversão”

Belgrado, Sérvia — A equipe portuguesa SAW garantiu vaga nos playoffs do torneio FISSURE Playground 1 — CS após vencer a FURIA Esports por 2 a 1 em uma série emocionante. Um dos destaques foi o jovem jogador krazy, que vive seu primeiro torneio internacional de nível alto. Conversamos com ele sobre a partida, nervosismo, o cenário chinês e as últimas mudanças no CS2.

“É sempre um prazer jogar contra o Fallen”

“Foi um jogo muito difícil. Mas me sinto ótimo. É sempre um prazer jogar contra o Fallen — esses caras são incríveis”, disse krazy com um sorriso no rosto logo após a vitória.

Primeiro grande torneio, primeiros playoffs

Aos 19 anos, krazy está vivendo sua primeira experiência em um campeonato Tier 1–2.

“Já joguei alguns LANs, mas isso aqui é outro nível. Os computadores, a estrutura, tudo é muito mais profissional. Estou curtindo muito.”

Apesar da estreia em um evento de elite, krazy revelou que o nervosismo não atrapalhou tanto:

“Só fico nervoso nos três primeiros rounds, minha mão até treme. Mas depois que o jogo começa de verdade, passa e tudo flui.”

“Quero revanche contra a Gamers Legion”

Quando perguntado sobre seus desejos para o próximo confronto nos playoffs, krazy não hesitou:

“Quero enfrentar a Gamers Legion. Perdemos pra eles e seria ótimo ter uma revanche. Mas o adversário mais difícil seria a Astralis, sem dúvida. Eles são muito fortes.”

“Tyloo me surpreendeu. Lynn Vision não”

O fenômeno das equipes chinesas também foi pauta da conversa. Enquanto muitos se surpreenderam com o desempenho de Lynn Vision e Tyloo, krazy foi direto:

“Tyloo me surpreendeu sim, principalmente porque estão jogando com o técnico no lugar do AWP. E mesmo assim estão 2-0 — isso é impressionante.
Lynn Vision não me surpreende. Eles já mostraram força em Majors. É um time sólido.”

Atualizações do CS2: opiniões sinceras

krazy também comentou sobre as recentes mudanças no CS2:

  • MP9: “Era quebrada. Agora parece menos quebrada. Ainda tô vendo o que mudou.”
  • Bônus por eliminações como CT: “Boa mudança. Jogar de CT estava muito difícil, isso pode ajudar.”
  • Molotov defensivo: “Agora tá melhor. Antes era muito fraco, quase inútil.”
  • Troca de mapas: “Odeio Overpass. Gostava do Anubis. E nem gosto do Mirage, é nosso veto permanente.”

A propósito, cenários básicos de comportamento do usuário estão ganhando popularidade